Гвендолен Артерберк

12 мар. 2021 г.1 мин.

Сюжет [3]

Люблю компьютерные игры с сюжетом. Правда, в последнее время в описании игр с сюжетом обычно добавляют слово "глубокий". Видимо, существуют какие-то мелкие сюжеты. Честно говоря, мне сложно представить, что такое мелкий сюжет, и как измеряется глубина сюжета в целом. Но мои основные личные требования к сюжету сводятся к простым вещам. Внутренняя целостность и отсутствие явных противоречий. Законченность - лучше всего, если будет эпилог. Понятность - ключевые загадки должны быть разгаданы. Так называемый открытый финал тоже имеет право на существование, но он не должен выглядеть так, как будто автор так и не смог сам придумать, чем всё это закончилось, и свалил решение этой задачи на читателя. Надеюсь, что мои собственные сюжеты удовлетворяют этим правилам. По крайней мере, я стараюсь, чтобы это было так.

    20
    0