top of page

Квест [5]

  • Фото автора: Гвендолен Артерберк
    Гвендолен Артерберк
  • 2 мая 2020 г.
  • 1 мин. чтения

Каждый раз, когда я испытываю сложности при прохождении квеста, я почти всегда мгновенно нахожу помощь во всемогущем Интернете. В последнее время люди предпочитают снимать видеоролики про прохождение игр, а не утруждать себя написанием текста. Впрочем, и в тексте бывают неприятности того вида, что дается разгадка головоломки, но при этом совершенно непонятно, каким именно способом её решили, и где, собственно, в игре были подсказки или намёки на то, как именно её следует решать. Но речь на самом деле не об этом. У меня давно зреет концепция динамического квеста, когда загадки не являются фиксированными, а формируются случайным образом в игровом процессе. Простой пример - лежит четыре цветных пакетика, и только один содержит требуемый ингредиент. Какой именно - легко сообщает вспомогательный персонаж (NPC, как его обычно именуют). В статическом квесте цвет правильного пакета предопределен, и в прохождении непременно появится строчка вида "возьми зелёный пакетик и играй дальше". Но если сделать квест динамическим, то цвет правильного пакетика от игры к игре будет разным. Это, с одной стороны, сделает прохождение более длительным - нельзя будет избегнуть разговоров с персонажами вокруг - а с другой стороны, затруднит разработку описания прохождения игры. Зато игра еще немного приблизится к реальности, и, как мне кажется, станет более интересной. Может быть, я даже смогу сделать что-нибудь подобное самостоятельно. Кто знает?

 
 
 

Недавние посты

Смотреть все
Кругозор

Когда человек только появляется на свет, его мобильность крайне ограничена. Как правило, за пределы кроватки или люльки перемещаться ему...

 
 
 

Comentarios


Post: Blog2_Post

Subscribe Form

Thanks for submitting!

  • Twitter

Copyright © 2019-2021 Гвендолен Артерберк

bottom of page